PORTFOLIO / 2026

陈墨涵

Game Designer & Technical Developer

移动指针,试试键盘上的工具

012025.11 — 2026.05

主策 / 程序

2D 平台跳跃 · 空间解谜

玩家化身传奇怪盗“卡斯持”,利用取景框机制改变空间逻辑,在霓虹都市中完成潜入与解谜,寻找“零号底片”及镜头之外的真相。

成果网易雷火 × 上海交大学创高校游戏设计大赛一等奖、最具创意奖;2026 光子游戏大赛高校赛道金奖。

022026.07

主策

2D 平台跳跃 · 解谜

2026 网易 MINI GAME 决赛作品。五人团队围绕主题“藏”,从透视与遮挡角度构建解谜机制,并在 48 小时内完成可玩版本。

成果线下试玩获得积极反馈,获现场人气投票第三名。

032026.06 — 至今

策划

回合制 Roguelite 卡牌构筑 · 地牢探索

以“竖屏第三人称类爬行者游戏”为目标进行设计的回合制 Roguelite 卡牌构筑与地牢探索项目。

成果游戏 Demo 于 2026 ChinaJoy 展会路演试玩并获得广泛好评。

042025.10 — 2025.11

主策 / 程序

3D RPG · 叙事解谜

第一届米哈游策划大赛作品。三人团队在 21 天内完成的 3D RPG 叙事解谜游戏,以光影机制串联不同场景与关卡。

成果线上、线下试玩获得玩家积极反馈,验证叙事设计的有效性。

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